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VR让虚拟性骚扰更身历其境,卫福部、女人迷办骇客松藉科技求新

所属栏目: D猜生活 时间:2020-06-09 浏览:196
VR让虚拟性骚扰更身历其境,卫福部、女人迷办骇客松藉科技求新
 

随着 VR 游戏普及,以往在多人线上游戏常见的性骚扰影响可能会跟着扩大 。不久前在美国就曾有 女性玩家撰文 ,表示在 VR 殭尸末日游戏 QuiVr 中遭到另一名玩家骚扰,对方向她做出袭胸、抓下体等不雅动作,而这一切透过 VR,加大了她的不适并触发现实中遭性骚扰的回忆。

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性骚扰受害者常倾向隐藏经验,因此他人不易察觉这件事的普遍性。根据女人迷执行长张玮轩,台湾每 3 人就有一人曾遭性骚扰、每 4 人就有一人遭遇亲密暴力,其中又有 20% 为精神暴力,而且在调查中许多行为甚至被旁人不当一回事,再度加深当事人心理阴影。 例如有 65 岁男性受访者认为「弹肩带」、「掀裙子」皆不算性别暴力;另一位 40 岁女姓受访者则表示性别暴力仅限于男性对女性的侵害。

VR让虚拟性骚扰更身历其境,卫福部、女人迷办骇客松藉科技求新女人迷执行长张玮瑄,

卫生福利部为倡议全民防暴理念,营造暴力零容忍社会,订于 105 年 12 月 3 日 、4 日于克缇国际大楼办理亚洲首次「性别暴力防治骇客松」竞赛活动,并由 女人迷 协办,邀请 Lara 梁心颐及 Esther 梁妍熙姊妹担任活动代言人,祭出 40 万元总奖金号召平时不易接触此议题的科技人投入性别暴力防治工作的行列。

VR让虚拟性骚扰更身历其境,卫福部、女人迷办骇客松藉科技求新性别友善大使 Esther 梁妍熙、Lara 梁心颐呼吁教育正确性别意识,预防性别暴力发生,

在活动记者会现场,Lara 也分享在演艺圈和生活中遭受言语及肢体性骚扰,却总忍下不说,怕伤了和气。Esther 则提到好友遭性侵却隐忍多年,并怪罪于自己晚归或穿着不当,怯于向旁人求救。张玮轩也分享小学时为性侵受害同学向老师求救,当事人却不知所措而以一句「开玩笑」带过的苦涩回忆。这些真实经历也在在提醒着大众性骚扰、性侵害的危害,张玮瑄也呼吁大众共同为防治性别暴力贡献一份力量。

本次活动将以科技创新设计及方法,希望透过 48 小时不间断的骇客松集思广义防治性别暴力,并将特别针对 AR 及 VR 主题来解决问题。以文章开头美国 QuiVr 事件为例,游戏公司在得知此事后,便着手设立个人「安全空间」机制,在此模式下只要过度接近其他玩家就会消失,并为此设置的快速启动模式,且会将成果放置于开放框架 VR Toolkit 中,供其他游戏开发者取用。另一款游戏 Altspace VR 也设有名为「私密空间」的类似机制。

性别暴力防治骇客松报名期间自即日起至 11 月 21 日止, 在正式竞赛活动前,还策划了丰富的系列活动,其中包含 11 月 20 日 「性别焦点论坛」、11 月 26 日 「性别解码盟友日」,女人迷也欢迎大众前往首届 性别暴力防治骇客松活动网站 ,查看完整资讯与报名,共同前来挑战解码性别暴力。


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